ksztalt-linia
Eksperci:

Kuba Matyka i Kamila Staszczyszyn

MELT

Współzałożyciele i twórcy w studio MELT. Wspólnie reżyserują, projektują i tworzą doświadczenia multimedialne na granicy świata prawdziwego z wirtualnym. Uwielbiają gdy ich odbiorcy zapominają na chwilę o codzienności i przenoszą się z nimi do innego świata.

Bartek Rozbicki

ATGames

Szef studia ATGames z siedzibą w Warszawie, produkującego wysokiej jakości gry na platformy mobilne. Gry stworzone przez ATGames: Puzzle Craft , Puzzle Craft 2 i Another Case Solved zdobyły uznanie w Polsce i na świecie.  Aktualnie studio pracuje nad Full of Stars – kosmicznej grze o przetrwaniu ludzkości. Prywatnie  od 25 lat fan gier planszowych. Zaczynał od paragrafówek a następnie swoje zainteresowana skierował na gry mobilne. Od strony biznesowej interesują go szczególnie zagadnienia związane z modelem F2P oraz ewolucja modeli biznesowych gier.

Michał Drozdowski

11 bit studios

Creative Director & Członek Zarządu 11 bit studios S.A. Dyrektor kreatywny, absolwent Wyższej Szkoły Handlu I Prawa w Warszawie. Pracujący w branży od ponad 15 lat. Michał był odpowiedzialny za stworzenie designu wszystkich gier zespołu 11 bit studios, w tym serię Anomaly, „Funky Smugglers” oraz „This War of Mine”.  Wybrany na jednego z 50 najbardziej podziwianych ludzi z branży gier w roku 2014 wg. serwisu Polygon.

Przemek Marszał

11 bit studios

Art Director & Członek Zarządu 11 bit studios S.A. Dyrektor artystyczny, absolwent Uniwersytetu Ekologii I Zarządzania w Warszawie. Swoje pierwsze kroki w branży stawiał jako grafik, a dzięki rozlicznym sukcesom na tym polu po niedługim czasie został szefem zespołu. Jako szef artystów odpowiada za finalny wygląd wszystkich gier 11 bit studios, od etapu pierwszego szkicu, aż do dnia premiery. Zaprojektował całą estetykę „rysunku węglem”, który stał się jedną z najbardziej charakterystycznych cech „This War of Mine”.